[Reine Polaire de Feu] Brandia

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[Reine Polaire de Feu] Brandia

Message  Flyh le Mar 31 Mai - 22:06

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Brandia






Introduction

Brandia est l'une des rares Reine Polaire que vous croiserez, mais sera présente en Arène, vous infligera tellement de dégâts qu'elle vous tuera en un seul coup... qui plus est séductrice ce qui fait un excellent 5  Like a Star @ heaven natif en Arène Smile Capable d'infliger plus de 200.000 de dégâts et de soutenir l'équipe, elle vous servira partout en GvG ou en Arène ou même en Campagne ! Ne la sous-estimez pas, jeune padawan, elle mérite le meilleur runage possible.


Guide


  • Élément : 
  • Type : Attaque
  • Natif : 
  • Éveil : 


    •  20
    •  10
    •  15
    •  5
    • Amélioration de la caractéristique : Vitesse +15 points.



  • Compétences : 


    • Explosion d'essence
      Approximativement 360% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction
      Attaque l'ennemi pour infliger des dégâts avec 30% de chance d'affaiblir la défense de l'ennemi pendant 2 tours.

      • Lv 2 Dégâts +5%
      • Lv 3 Dégâts +10%
      • Lv 4 Taux d'effet nocif +10%
      • Lv 5 Dégâts +10% 
      • Lv 6 Taux d'effet nocif +15%

      => +25% dégâts soit 385% de la caractéristique d'attaque.
      => +25% taux d'effet nocif soit 55% d'affaiblir la défense.



    • Aura d'aurore
      Approximativement 125 x Lv du monstre.
      Créer un bouclier proportionnel à ton niveau pour protéger tous les alliés pendant 2 tours avec 80% d'affaiblir la puissance d'attaque de tous les ennemis pendant 2 tours. (Réutilisable dans 3 tours)

      • Lv 2 Taux d'effet nocif +10%
      • Lv 3 Bouclier +10%
      • Lv 4 Bouclier +10%
      • Lv 5 Taux d'effet nocif +10%

      => +20% taux d'effet nocif soit 100% d'affaiblir la puissance d'attaque.
      => +20% Bouclier ajouté aux 125 x Lv (125 x 40 = 5000 +20%)


    • Touche de Clémence
      Approximativement 680% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction
      Inflige d'importants dégâts avec une attaque puissante où les dégâts sont augmentés de 30% pour chaque effet nocif de l'ennemi et retire 2 effets nocifs (sauf les effets de gels et d'étourdissement) de l'ennemi quand l'attaque se termine. (Réutilisable dans 5 tours)

      • Lv 2 Dégâts +10%
      • Lv 3 Dégâts +10%
      • Lv 4 Dégâts +10%
      • Lv 5 Temps de recharge : -1 tour.

      => Dégâts +30% soit 710% de la caractéristique d'attaque.
      => -1 tour de temps de pause, réutilisable dans 4 tours.


    • Leader
      Augmente les PV du monstre allié dans l'arène de 44%.





  • Runes :

    • Rage/Lame [ATQ% ou VIT/Dégâts Crit%/ATQ%] : Le principal et meilleur set de Brandia. Maximiser le maximum d'attaque et de dégâts critique afin de frapper vraiment mais vraiment très fort. Atteignez également un bon taux de coup critique (100% si possible ou alors 80%) afin de faire souvent ces gros dommages. Je vous conseille au minimum 150% de dégâts critique, le set Rage vous procurant déjà un bonus de 40% et la rune (4) 6  Like a Star @ heaven +15 vous donne 80% dégâts critique, ce qui fait déjà de votre Brandia une machine à tuer.
    • Rapide/Lame [VIT/Dégâts Crit%/ATQ%] : Un set se jouant se la rapidité, cherchant malgré tout à faire un maximum de dégâts avant de mourir. Ce set est pas trop mauvais, j'en ai vu quelques un.
    • Fatale/Lame [ATQ%/ATQ%/ATQ%] : Un set pour ceux qui n'ont pas accès des runes avec les bonnes stats/subs ! Maximisez un maximum l'attaque de votre reine, au point d'avoir 1700 attaque minimum. 
    • Violente/Vengeance [ATQ%/Dégâts Crit%/ATQ%] : Un set que je n'ai pas testé mais que j'ai vu sur SW-DB, il permet d'avoir une puissance offensive assez forte pour tuer 2 ennemis sans aucune difficulté. En plus du set violente qui vous permettra de jouer en continue Aura d'aurore ou Touche de clémence, le set vengeance vous procure une chance de break la défense de l'ennemi.
    • Rage/Energie [ATQ%/Dégâts Crit%/PV%] : Un set entre l'offensif et le défensif. Cet ensemble permet une meilleure survie tout en faisant des dégâts corrects.
    • Note : Vous pouvez utiliser n'importe quelles runes que vous possédez et qui ont les bonnes sub. J'ai pu croiser rarement mais vraiment rarement des Brandia avec des runes Rage Protection par exemple. Veillez quand même à avoir beaucoup d'attaque et un set 2 ou 4 vraiment utile. N'oubliez pas qu'un minimum de 150 vitesse en sub serait pas mauvais. Le set Némésis est possible, mais jamais vu.




  • Les caractéristiques principales à monter :

    • Attaque : Pour Brandia, c'est la statistique vraiment importante.
    • Dégâts critiques : Si bien qu'elle ne peut peut être pas s'en passer. C'est grâce à ça qu'elle atteint les 100.000 dégâts voir plus.
    • Taux critique : Plus secondaire que les dégâts critiques, ils seront toutefois important pour pouvoir en profiter convenablement.
    • Vitesse : La vitesse sur Brandia peut être véritablement utile, de sorte à ne pas se faire complètement contrôler dès le début.


  • Les plus à savoir : 

    • Elle se combine très bien avec Orochi, un monstre qui peut poser 6 DoT soit augmenter de 180% dégâts la capacité Touche de Clémence. Pour plus d'efficace, une Stella pour break def et mettre une effet marque. Terminer ensuite par 2 autres effets négatifs et vous aurez un boost de 300% dégâts ! Enormissime ! 
    • Elle se combine aussi très bien avec Gallion, qui break def tout le monde et qui augmente la puissance d'attaque ! Excellent ! Orochi, Gallion et Brandia s'accouplent très bien ! 



  • Où l'utiliser

    • En attaque d'arène : Le lieu où elle fera son taff. Couplez à des monstres qui posent pleins d'effets négatifs et vous verrez le nombre d'ennemis diminuer à chaque fois qu'elle joue.
    • En défense d'arène : Très bien en défense d'arène, elle peut être très utile via son leader skill et son Aura d'aurore.
    • En attaque de guilde : Très bon choix pour se débarasser d'un monstre très rapidement.
    • En défense de guilde : Pas mauvais mais sûrement mieux à trouver, toutefois sa capacité Aura d'aurore est très intéressante sauf si un Veromos est dans l'équipe adverse.
    • Dans la campagne : Simple, fera son boulot et tuera aisément les ennemis.
    • Au tribunal de l'ascension : A part réellement Aura d'aurore, il faut une team spécialisé, et elle n'est pas vraiment fait pour le ToA/ToAH.
    • Donjons de caïros : Dégâts élevés pour le Géant, Dragon, et tous les halls. Ne l'amenez pas en Nécropolis. 
    • Raides : Break def et attaque mais attention elle retire 2 effets nocifs sur l'ennemi, faites très attention car l'IA font n'importe quoi, je vous déconseille de l'utiliser.


  • Forces et faiblesses :

    • Fort contre :

      • Les DPS moins rapide et qui sont fragiles.
      • Les ennemis lents, pouvant poser un maximum d'effets nocifs. (Comme le géant)
      • Les ennemis ayant une défense/des PV faibles.



    • Faible contre :

      • Les monstres d'attaque plus rapides qu'elle.
      • Les contrôleurs.






Dernière édition par Flyh le Mer 22 Juin - 19:36, édité 2 fois

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Re: [Reine Polaire de Feu] Brandia

Message  Clem Du Feu le Mar 31 Mai - 22:22

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Merci pour la fiche super interessante , connais tu les caracteristiques de celles qui ont un autre element ?
(best mob ever je pense)

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Re: [Reine Polaire de Feu] Brandia

Message  Flyh le Mar 31 Mai - 22:25

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Les autres je les ais pas mais je peux toujourrs me renseigner, la vent est plus support et la eau est beaucouo plus offensive, on va dire que brandia est un équilibre entre les deux.
Mais brandia est plus orienté offensive même si sa capacité Aura d'aurore est défensive. Pour les light and daek je peux rien dire je les connaît absolument pas

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Re: [Reine Polaire de Feu] Brandia

Message  NeoNagrarok le Ven 3 Juin - 1:56

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Encore un excellent guide, merci beaucoup @Flyh Very Happy 

Je l'ajoute donc à la liste des guides officiels dans le menu du forum ^^

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