Les runes en générale et ces subs

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Les runes en générale et ces subs

Message  Sephija le Mer 19 Juil - 23:10

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Bonsoir à tous ;

Voici un sujet traité a de multiple reprise, je propose celui-ci pour optimiser en condenser l’ensemble des information que l’on trouve sur le site ainsi que l'explication des stats flat quand on aborde le jeu.

Concernant les différentes runes qui existent ou les joueurs plus expérimenté qui souhaite un condenser rendez-vous ici : Généralités sur les runes

Les runes, reste le plus gros morceau du jeu Summoners War.

Les runes c’est 80% de la puissance de vos monstres minimum. Sans runes vos monstres ne vaux rien. Avec des runes adaptées il vous change la vie.

1-1.Comment bien runer un monstre ?

Déjà il faut savoir à quoi vas vous servir se monstre. Est-il la pour aider votre équipe, la soigner la buffer ? Si oui c’est un support

Si il est là pour faire de gros dégât mono cible ou multi cible c’est un nuker.

1-2 Runage de base et numero de rune.

Chaque rune correspond a un emplacement numéroté (de 1 à 6) et chaque emplacement a des choix de runes spécifiques au niveau des stats principales.

Emplacement 1 : pas le choix c’est une rune attaque flat (+XX attaque) sur cette rune regarder plutôt les substat.
Emplacement 2 : Ici au choix Vitesse, %PV ,%def ou %attaque (surtout pas de rune FLAT autre que vitesse).
Emplacement 3 : pas le choix c’est une rune Défense flat (+XX attaque) sur cette rune regarder plutôt les substat.
Emplacement 4 : Ici au choix %dgt crit, %tx crit , %PV ,%def ou %attaque (surtout pas de rune FLAT)
Emplacement 5 : pas le choix c’est une rune PV flat (+XX attaque) sur cette rune regarder plutôt les substat.
Emplacement 6 : Ici au choix %precis , %PV ,%def ou %attaque (surtout pas de rune FLAT )


 

1-3 Les flats c’est quoi ?

Une flat c’est les rune qui ne sont pas en %

Une rune d’emplacement 2 peux donner une rune +15 attaque ou une rune +5% attaque, la rune +15 attaque et une rune flat , peu importe l’attaque de base de ton monstre elle te donnera que +15 en attaque , alors que la rune 5% t apportera de l’attaque en fonction de celle de base de ton monstre.

1-4 Les substats

Les substats sont très important , autant voir plus que la stats principales suivant les runes , vous gagner des substats en évoluant vos runes au palier 3-6-9-12.

les seul supstats intéressante sont les substats Vitesse et les % (PV, DEF , ATK , precis ....)

Les substrats flat sont à éviter (sauf vitesse) ou du moins à ne pas priorisé.

1-5 Comment evoluer ses substats

C est hélas aléatoire, c’est pour sa qu’il est dur d’avoir de bonne rune, Pour espérer avoir une bonne rune il faut déjà en droper une avec des stats intéressante (les blanche et les verte vendez les directe) on commencera à s’intéressera au bleu , violette et orange)

Tous les 3 rang d’évolution une sub augmente , plus la rune a d’étoile plus la quantité augmenter dans une des stats peut être grande.

Une sub peut être augmenté plusieurs fois si vous avez de la chance !

Donc en gros pour faire une bonne rune il faut avoir de la chance au drop et de la chance lorsque vous l améliorez.


Attention :


  • Une rune bleu avec 2 sub se verra une amélioration des sub au 3 et 6, pour le 9 et 12 cela sera une découverte d’un nouveau sub.

  • Une rune bleu avec 3 sub se verra une amélioration des sub au 3 et 6, 9 pour le 12 cela sera une découverte d’un nouveau sub.

  • Une rune violet avec 3 sub se verra une amélioration des sub au 3 et 6, 9 pour le 12 cela sera une découverte d’un nouveau sub.

  • Une rune violet avec 4 sub se verra une amélioration des sub au 3 et 6, 9 et 12.

  • Une rune or avec 4 sub se verra une amélioration des sub au 3 et 6, 9 et 12.



En conclusion ont visera les runes violet ou or avec 4 sub sans flat pour un gain d’amélioration de stat.



2-1 Runer un support

le rôle d’un support et d’aider son équipe, il y faut donc qu’il joue le plus souvent possible, pour se faire choisissez des runes violente ou rapide. Si le monstre a des sort de zone on peut aussi lui mettre du désespoir.

En early et mid game préférer la vitesse en set secondaire au choix focus ou énergie suivant vos besoins.

pour les emplacements

monstre du style, shannon, bernard, veromos, bella, briant ....

Les substats principale à viser sont les %PV, la vitesse et la %precis voir le % def.

Le principale restant le %PV et la vitesse.

pour le emplacements :

emplacement 1 : visez une substats %PV plus elle proquera lors de vos up mieux cela sera.
emplacement 2 : Primaire Vitesse(avec sub %pv) de préférence ou %PV si vous avez pas
emplacement 3 : visez une substats %PV plus elle proquera lors de vos up mieux cela sera.
emplacement 4 : Primaire %pv
emplacement 5 : visez une substats %PV plus elle proquera lors de vos up mieux cela sera.
emplacement 6 : Primaire %PV


2-1 Runer un Nukker

Lui il y as pas à ce prendre la tête faut qu’il fasse des dégâts, on favorisera donc des runes en fatal /  lame, ou rage /  lame

en early-game on reste sur du fatal / lame.


Pour les substats que l’on vise le %tx critique , % dg crit , % pv , % atk et vit , et oui il ne peut pas tous y avoir sur la même rune , à vous de faire comme vous le sentez et pouvez pour harmoniser le tous.

Pour les emplacements:


emplacement 1 : Visez les substats
emplacement 2 : % atk ou vitesse
emplacement 3 : Visez les substats
emplacement 4 : % dgt crit ou % atk
emplacement 5 : Visez les substats
emplacement 6 : % atk

Pour la rune 3 , il ne sert à rien de mettre une rune % crit si votre TX crit et inferieur a 60%


3-1 OU farmer les runes ?

Pour un meilleur rendement, focaliser vous sur le géant, au palier maximum que vous arrivez a farmer. il fournit les rune principale pour tous les monstres, focaliser vous dessus.

En regle general Preferer des runes de la mauvaise classe mais avec des primaire et sub interessant quite a ne pas avoir le bonus de set pour atteindre votre cap palier souhaiter.

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  jonjon3737 le Jeu 20 Juil - 8:18

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Très bien cette explication, cela servira surtout au nouveau .

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Erhop le Jeu 20 Juil - 13:49

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Deux trois modifs pour moi à ajouter/faire :

Sur le point 1.2, rajouté le fait de ne pas pouvoir avoir de la %Def sur la rune 1, ni de %Atk en rune 3. Certains joueur ici ne le savaient pas il y à encore peu


Sur le point 1.5, relis le passage sur l'augmentation de sub c'est bizarre. Tu ne peux pas avoir une rune bleu avec 2 sub, puis une bleu avec 3 sub.
Même chose un peu plus bas avec les runes violettes qui aurais 3, puis 4 sub.

Tu ne parle au passage pas des Sub innate qu'il ets possible d'avoir, qui elle, qu'elle soit sur une magique, ou une légendaire, ne peux pas être Up. A moins que ça soit avec ça que tu t'es mélangé les pinceaux en parlant de rune Bleu avec 2 ou 3 sub.

Rune verte : 1 Sub -> Magique
Rune Bleu : 2 Subs -> Rare
Rune violette : 3 Subs -> Heroique
Rune Orange (plus que Or) : 4 Sub -> Légendaire

Sur le point 2.1 Nuker, on parle de la rune 4 en Dcc et non de la 3.


Ensuite je trouve ça suer d'essayer de rassemblé les infos que l'ont à sur le forum, ça serais en fait bien que ça soit fait sur plus ou moins tout les sujets, par un ou deux mecs ensemble afin de réduire le nombre de post, et rendre l’accès au infos plus facile.

Après je suis d'accord avec Jonjon, ça s'adresse plus à de tout nouveau joueur, parce que des qu'on pousse un peu la recherche, on se rends compte que la complexité et l'énorme choix de possibilité rends ça beaucoup plus dur que ça n'y parrais. Je prendrais comme exemple le point 2.1 sur les nukers, si tu prends un monstre comme Rakan par exemple, c'est un Nuker (ou plutôt un Bruiser) qui ne nécessite pas du tout d'atk%, mais plutot d'HP% pour faire des dégats Et la ou le set rage serais jouable, pour misé sur les DCC, le set Fatal lui non, alors qu'ils ont au final le même but : Augmenter ton Dps. Et ce n'est qu'un des nombreux exemple que le jeu nous donne.
De même sur le point 1-4 ou tu parle de sub flat non-intéréssante, c'est vrai la majorité du temps, mais pas toujours, je préfére par exemple une rune 6, 6* PV flat sur une shannon 5* qu'une rune 6, 5* PV%, elle apporte plus au vus de la faible valeur de base, après c'est très très rare.

Gj sinon !
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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Grotmog le Jeu 20 Juil - 22:48

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Pour les runes flats il y a une exception, c'est pour les boost atb, on préfèrera une rune flat avec une grosse sub vitesse qu'une rune % avec moins de vitesse.

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Erhop le Jeu 20 Juil - 23:08

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Ca c'est encore un débat de point de vu, qui ne met pas tout le monde d'accord, autant ici qu'entre plusieurs gros joueurs/youtubeur ect ^^
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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  jonjon3737 le Ven 21 Juil - 7:58

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Alala les runes c'est toujours un bon débat....

Si je prend mon exemple, je suis encore early car je passe pas encore le DB10 à 100%.

J'ai trop de runes (400 en stock) et pas les bonnes, mes monstres sont "pas trop mal" runé pour la plupart donc je recherche l'excellence en ce moment.

Du coup tout dépend encore de plusieurs facteurs: ton avancée, tes monstres etc... etc....

Par exemple, en ce moment je fait que du DB8 (100% en 2m20) et lorsque j'ai une rune même non Flat avec la stats intéressante, si c'est pas celle que je veux: je vend.... à part si vraiment très très bonne runes

C'est peu être un peu c... mais ça me rapporte pas mal de mana et du coup quand j'aurai les bonnes directe +15.

Sinon, entièrement d'accord avec l'histoire du Flat, sur certain mobs c'est mieux.. mais toujours quand on est early.

Donc quand on est early, on ne vas pas chercher forcement la même chose....

Voilà ce que j'en dis.

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Erhop le Ven 21 Juil - 11:40

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Après ça, c'est plus un autre sujet sur "Comment gardé et reconnaître une bonne rune"
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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  OlivRx le Ven 21 Juil - 13:35

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Bah moi les runes elles m'ont fortement saoulé.
Alors j'ai tout vendu et je repars doucement à 0.
Ca m'a fait plein de fric par contre.

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  jonjon3737 le Ven 21 Juil - 13:47

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@OlivRx a écrit:Bah moi les runes elles m'ont fortement saoulé.
Alors j'ai tout vendu et je repars doucement à 0.
Ca m'a fait plein de fric par contre.

J'ai un peu la même impression en ce moment donc je risque de faire pareil que toi ^^
Récup 1,5 millions de mana lol

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Geekninie le Ven 21 Juil - 22:08

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@OlivRx a écrit:Bah moi les runes elles m'ont fortement saoulé.
Alors j'ai tout vendu et je repars doucement à 0.
Ca m'a fait plein de fric par contre.
c'est exactement ce que j'ai fait y a 3 mois !!!  Very Happy
Et ce que je m'apprête de nouveau à faire, cette fois-ci je compte ne garder que des 6* (bien sûr, uniquement si elles sont intéressantes, mais si elles sont dans mon stock, c'est qu'a priori, elles le sont Wink)

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Geekninie le Ven 21 Juil - 22:11

-->
@Sephija a écrit:Bonsoir à tous ;

Voici un sujet traité a de multiple reprise, je propose celui-ci pour optimiser en condenser l’ensemble des information que l’on trouve sur le site ainsi que l'explication des stats flat quand on aborde le jeu.
en voilà une idée qu'elle est bonne !!!

très bien ton post ! les petits nouveaux vont t'adorer !

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  feedora le Dim 23 Juil - 12:42

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@OlivRx a écrit:Bah moi les runes elles m'ont fortement saoulé.
Alors j'ai tout vendu et je repars doucement à 0.
Ca m'a fait plein de fric par contre.

Je suis tenté de faire ça aussi 

mais je drop tellement rien que ça en deviens affligeant

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je vais essayer de  mettre à jour mon SWARFARM assez régulièrement si quelqu'un veut voir comment je rune mes monstres 

Gb10 : Lushen (L), Galion, Stella, Lynn, Théomars 99,9% win rate ~ 55 sec
Db10 : Verdehille(L), Galion, Stella, Hwa, Woosa 99,9% win rate ~ 1min 20sec
Nb10 : Xiong Fei (L), Feng Yan, Fuco, Xiao Lin, Hraesvelg 99,9% win rate ~ 2min 30sec 

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  feedora le Dim 23 Juil - 17:45

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c'est fait Wink 

je me retrouve sans runes mais avec 4,4 million de mana

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Sephija le Dim 23 Juil - 22:23

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bonjour,

demain sera fais une mise a jour des avis qui ont était donner.

Merci à tous.

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  jonjon3737 le Lun 24 Juil - 7:58

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@feedora a écrit:c'est fait Wink 

je me retrouve sans runes mais avec 4,4 million de mana
 Pareil gros nettoyage j'ai garder que les violet-orange et 2,2 millions de mana en poche ^^

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Geekninie le Jeu 27 Juil - 13:30

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@jonjon3737 a écrit:
@feedora a écrit:c'est fait Wink 

je me retrouve sans runes mais avec 4,4 million de mana
 Pareil gros nettoyage j'ai garder que les violet-orange et 2,2 millions de mana en poche ^^
je ne citerai que Mel Gibson dans Braveheart : "Libeeeeeeerté !" Razz

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Re: Les runes en générale et ces subs

Message  Mesmeï le Ven 28 Juil - 12:15

-->
Bonjour à tous,
Pour info, j'avais rajouté un petit message Précision sur les évolutions des runes 5 et 6★, ça permettais de donner une vue sur l'amélioration avec les meules et autres gemmes.

Voili voilou

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Ce n'est pas toujours vrai!

Message  Raphbum le Sam 5 Mai - 18:34

-->
Certains supports sont plus efficaces en runage nukker.
En effets, j'ai longtemps runé Gallion en support avec du %pv.
C’était complètement stupide car avec de l'attaque, du critique et surtout de la vitesse, il déchire!
Bon bien sur, il a besoin de précision.
Il est en vitesse revanche.
PV 11535+6232
ATQ 714+710
DEF 494+225
VIT 108+86
Tx Crit 40%
Dg Crit 145%
RES 37%
Précision 69%
Les runes ne sont  pas maxées
niv9 en 3
niv12 en 1 et 6
Ca manque de tx critique mais bon avec refroidissement ds  l'équipe ça monte un peu.

J'utilise d'autres supports en %attaque comme Tiana, refroidissement et qq autres.
Pour moi, il s'agit de regarder les caractéristiques de base et de voir ce qui prédomine attaque ou défense ou pdv.
Après il faut regarder aussi ses compétences bien sur.
Avec galion, on a 370% d'attaque sur skill 1, 540% d'attaque sur skill 2,c'est pas mauvais! Ce serait dommage de pas en profiter.

Il ne faut pas changer la nature d'un monstre mais plutôt le sublimer la où il peut être le meilleur.
Galion a certes beaucoup de pdv mais il a également beaucoup d'attaque.
Par contre si on montait sa défense avec des %, on partirait de loin et ça n'aurait aucun intérêt.
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