[Chevalier Pingouin de vent] Mav

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[Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Magrok le Ven 2 Déc - 20:52

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Mav



Introduction


Mav n'est pas très sexy. Dans la cours de récrée, personne ne lui parlait.
Petit et un peu bouboule, tous se moquait de lui. Mais maintenant, c'est fini.
Il est chevalier maintenant ! Et avec un bouclier incroyable !

Il contrôle vraiment super bien avec un stun au premier skill, et un taunt au second skill.
Et en plus, il va permettre à son équipe de pouvoir relancer leurs skills plus rapidement.

C'est le Capitain Mavérica  Laughing , le Master Of ToAH, L'incroyable MAV !


Guide



  • Élément : 
  • Type : PV
  • Natif : 
  • Éveil : 

    •  15
    •  10
    •  10
    •  5
    • éveillé : Nouvelle compétence [Ailes du vent]



  • compétences :




    • Attaque honorable
      Approximativement 370% de la caractéristique d'attaque avant les effets de réduction
      Charge l'ennemi avec 20% de chance d'assommer la cible pendant 1 tour.

      • Lv2 Dégâts +5%
      • Lv3 Taux d'effet nocif +10%
      • Lv4 Dégâts +10%
      • Lv5 Taux d'effet nocif +10%
      • Lv6 Dégâts +10%
      • Lv7 Taux d'effet nocif +10%



    • Déclarer la guerre
      Récupère 25% de tes PV avec 75% de chance de provoquer la cible pendant 1 tour.
      (réutilisable dans 3 tours).

      • Lv2 Taux d'effet nocif +10%
      • Lv3 Récupération +10%
      • Lv4 Récupération +10%
      • Lv5 Taux d'effet nocif +15%



    • Ailes du vent (Quand éveillé)
      Supprime 1 effet nocif sur tous les alliés + Réduit les temps de pause de leurs skills de 1 tour + Augmente la vitesse d'attaque pour 2 tours.
      (Réutilisable tout les 4 tours)

      • Lv2 temps de recharge : -1 tour



    • Leader
      Augmente la/le(s) PV du monstre allié de vent de 30%.



  • Runes :

    • Violent / Focus (VIT/PV/PV) : Il doit jouer souvent, pour bien contrôler via ses 2 premières skills. Mais on le voudra aussi rapide pour qu'il re-contrôle souvent. Ah oui... plus il joue, plus vous pourrez utiliser vos skill ! Le set focus est là quand à lui afin que son stun et sa provocation passe bien.



  • Les caractéristiques principales à monter :

    • Vitesse, Points e vie, Précision : Oui je sais...



  • Où l'utiliser :

    • En attaque d'arène : Il peut être très bon, il tank bien, mais surtout assommera ou provoquera les soigneurs pour les bloquer. et toujours les cooldown plus rapide...
    • En défense d'arène : C'est pas une bonne idée... il doit être dirigé pour montrer son plein potentiel.
    • En attaque de guilde : Pareil qu'en arène.
    • En défense de guilde : Pareil qu'en arène.
    • Dans la campagne : Il peut aider... mais il y aura mieux.
    • Au tribunal de l'ascension : Voici son domaine... il est juste énorme en ToA, voir indispensable en ToAH.
    • Donjons de Caïros : Pareil qu'en campagne... bien mais il y a peut-être mieux.
    • Raids : Incroyable, comme en ToA. Il vire vos malus, vous accélère vous et vos skill...



  • Forces et faiblesses :

    • Fort contre :

      • Presque tout. Pas lui directement, mais via les skills de ses équipiers. Il faut quand-même que le combat dure car si vos skills de 4 tours passent à 3 tours mais que vous êtes wipe au 2eme tour...


    • Faible contre :

      • Les monstres qui cognent comme des ours, ou qui résistent à ses contrôles.

        Et en plus, il a une transfo superbe :







Une petite vidéo de MANA pour y voir plus clair :


Dernière édition par Magrok le Mer 7 Déc - 8:16, édité 1 fois

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Magrok le Ven 2 Déc - 22:29

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Je rajoute aussi une nouvelle partie qui me semble importante :

LES COMBOS :
Comme vous l'avez lu, Mav raccourcie les temps de pause des Skills allié.
Et justement, il y a des équipes qui fonctionnent très bien !


  • Spectra : Son skill 3 qui ralentit.
  • Baretta : Son Skill 2 qui vide la barre d'attaque et son skill 3 qui donne 2 DoTs. (et stun en runage Désespoir)
  • Veromos : Son skill 2 qui stun en zone.
  • Basalt et Belladeon : Avec leurs skills de soins.
  • Bernard pour son boost de speed en skill 6
    etc.


Vous l'aurez compris, la liste est trop longue pour être cité.
Mais si le monstre a une attaque de contrôle ou un soin avce un cooldown un peu trop long, alors Mav sera votre ami.

Pour info, il m'a permis du haut de ses 5 Like a Star @ heaven niveau 35, de passer le boss de la ToA Normal,
c'est dire sa puissance de contrôle.

J'ai utilisé celle du Youtubeur Mana à savoir : Baretta (L) + Spectra + Verde + Bella + Mav.
c'est sa team ToA Hard, mais elle est bien passé en Normal !


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Si vous avez des modifs, n'hésitez pas. Smile

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Sokhagumo le Dim 4 Déc - 22:38

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Super Post ! Smile 

Juste une question pour les stats d'un bon mav pour la ToA : 
Est ce que tu penses qu'avec des runes rapides ca passerai ? 


Je peux pas farmer le DB10 encore donc j'aurai bien envie de lui caler du Rapide/Energie en (Vit/PV%/Acc%) pour compenser (les runes focus que j'ai sont 4* rare au mieux ...) 

A-t-on avis est ce que ce serait suffisant pour monter à l'etage 80-90 ? 
Le reste de la team ce sera surement Belladeon/Veromos/Spectra/Baretta tous en rapide/XX avec des runes 5* +12 à +15pour les 2/4/6 intéressantes.
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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  katteal le Dim 4 Déc - 22:56

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Tkt le toa 80/90 c'est une formalité si tu as la speed et la précision nécessaire sur tes mobs, mav a même pas forcément besoin d'être 6* pour ça! (dixit l'homme qui l'a monté 6* deux jours avant...).
Mav vaut mieux qu'il joue en dernier alors évidemment si t'as un camion dans ta team tu montes quand même bien la spd du pinguin mais il n'a pas besoin de trop de spd non plus (160 suffisent en toa normal) comme ça tu balances tous tes gros skills, tu res, tout le monde balance les skill 2, les ennemis passent leur tour, tu balances tes gros skills et et cetera. Si ta team est équilibrée même avec des stats relativement basses (20k hp suffisent amplement) c'est ok.

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Magrok le Lun 5 Déc - 9:03

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Effectivement, Mav n'a pas besoin d'être 6 Like a Star @ heaven pour la ToA Normale.
Le miens était lvl 35 en 5 Like a Star @ heaven (full skill) et c'est passé nickel.

En rapide, je pense qu'il sera pas mal en attendant les Violent.
Il faut juste assez de PV pour tanker, et assez de précision pour pouvoir stun/provoc.
C'est un support, c'est le reste de ta team qui fera le gros du boulot.

Et perso, je viens aussi de le passer 6 Like a Star @ heaven pour vraiment attaquer la ToAH

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Whitshade le Lun 5 Déc - 9:43

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j ai pull Ganymede la semaine derniere et la combo : Mav + Ganymede ( Skill2 max ) est superbe en TOAH actuellement je suis au 93 alors que je depassais pas 49 avant le pull
a voir aussi les videos de Mards sur le pingouin c est a mourir de rire

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  Magrok le Lun 5 Déc - 10:28

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Oui, très bonnes vidéos de Mav, merci Whit'

Je les mets ici :

MAV en nuker, incroyable !

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Re: [Chevalier Pingouin de vent] Mav

Message  NeoNagrarok le Mar 13 Déc - 23:02

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Encore une fois c'est un excellent guide Very Happy La présentation m'a bien fait rire, ainsi que la vidéo de Mav en Nuker Laughing 

Et hop, guide référencé dans la liste Wink

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