Règlement de la guilde FR-Warlords

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Règlement de la guilde FR-Warlords

Message  Mesmeï le Dim 4 Fév - 15:05

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FR-Warlords










REJOINDRE LA GUILDE
Il y a 4 conditions à strictement respecter afin de faire parti des nôtres :

  • Être au moins niveau 50 et posséder un bestiaire de 20 montres 6★
  • Parler Français
  • Farmer en auto GB10 + DB10, finir le TOA serait un +
  • Être actif (connexion tout les jours)


HISTOIRE
Les FR-Warlords ont été créés par @Onelord.

GÉNÉRALITÉS & INFOS
FR-Warlords est une guilde francophone dont le leader est @Mesmeï qui est présent sur le forum.
Mais comme tout homme politique, je ne fais rien par moi-même !
Les 2 membres responsables du GvG sont @Diadia et @B4RI !

La guilde a été fondée dans le but d'aider ses membres et d’enchaîner le plus de victoires GvG possibles
afin que les membres puissent profiter à fond du jeu et donc de construire une véritable amitié et convivialité entre eux !

LES GvG
Il y a 2 GvGs par jour, la première à 7h00 et l'autre à 19h00.
Vous n'êtes pas obligé de faire de la GvG pour être chez nous, mais si vous vous inscrivez au GvG, vous devez faire vos matchs.

Arrow Attention, nous recherchons la victoire du combat. Donc vous devrez attaquer les ennemies avec le plus de PV.
Si certains petits malins attaquent des ennemies déjà attaqués, juste pour avoir un max de points (via les +2 et +3) ils seront fouettés punies. C'est de la GvG égoïste.

LES RÈGLES GvG :


  • Attaquer les FULL life en priorité ; le total de vos attaques ne doit JAMAIS excéder +6 points.


  • L'inscription sur le site Runatis est un pré-requis pour participé aux GvG. (boutton "Votre Guilde" --> Inscription aux batailles du ***** au ***** inclus pour la guilde FR-Warlords)
  • Les inscriptions faites après le dimanche 12h00 ne seront pas prises en compte automatiquement. Il faut dans ce cas là, en plus de s'inscrire sur Runatis, demander aux "guild mate" son integration pour la semaine à venir. 
  • Un retard dans les inscriptions signifie que vous serez sur le banc des remplaçants toute la semaine, afin de ne pas désavantager ceux qui s'inscrivent en temps et en heure. La balise limite étant mon inscription, ceux qui sont après moi, deviennent potentiellement des remplaçants.
  • Un remplaçant ne pourra jouer que dans certaines circonstances :
    [1] A la place d'un joueur qui ne respecte pas ses engagements sur plusieurs batailles où il était inscrit
    [2]A la place de quelqu'un qui se désinscrit d'une ou plusieurs batailles
    [3]En cas de manque de participant pour une ou plusieurs batailles.


L'EXCLUSION
Bien que ça ne nous soit encore jamais arrivé, je préfère mettre cela en place
L'exclusion vient d'être baptisée. Voici les règles :

  • GvG égoïste = 1 avertissement.
    Au 2ème avertissement c'est 1 semaine sans GvG.
    Au 3ème avertissement c'est la porte.
  • Disparaître sans prévenir, et c'est la porte.
    Prévenez quand vous partez en vacances sinon, on pensera quand vous avez arrêté de jouer à SW et on vous virera.
    Il faut vous connecter tout les jours... on a besoin de joueurs actifs.


Fin du "samedi c'est permis!":


Horaire officiel de la semaine: Matin:07h00-19h00 Après-midi:19h00-07h00
Horaire officiel du samedi: Matin:07h00-15h00 Après-midi:15h00-22h00.



Définition:
Un combat GVG = 3 attaques.

Suite à un nombre important de combats non faits la semaine et en particulier le samedi,
une nouvelle règle s'applique désormais :

  • Il faut savoir qu'il y a 36 attaques à faire dans la semaine.
  • Pour la période Lundi-Vendredi, si 2 attaques sur 6 ne sont pas faites sur une gvg perdue ==> avertissement.


  • Règle spécial du samedi : si 1 attaque n'est pas faite le samedi sur une gvg perdue, bien qu'elles aient TOUTES été faites la semaine ==> avertissement.


Pour chacun de ces points, au second avertissement c'est 1 semaine de ban. Un suivit de vos combats sera historisé sur 3 semaines pour les désaccords en cas d’exclusion.

Pour ceux qui ne possèdent pas 20 monstres 6★, le combat est validé lorsque les 2 attaques sur les 3 qui la compose sont réalisés.

Le but de cette nouvelle règle est d'impliquer un peu plus tout le monde aux GvG, et par la même respecter ceux qui joue le jeu.
Il est très frustrant de perdre une GvG à 0,3%, alors qu'il reste 1 ou 2 combats non faits!.
Je vous invite donc à anticiper vos semaines et surtout vos samedi, avant de vous inscrire, si vous ne voulez pas avoir de mauvaises surprises par la suite.



 RÈGLES DES GUERRES  D'OCCUPATION :


  • Les joueurs participants aux GO (guerres d’occupation) devront utiliser un minimum de 12 montres par GO.
  • Les tours à focus sont indiquées par une cible sur la carte, les officiers placent ces cibles, l'ensemble des joueurs doit suivre le focus.
  • Seul les officiers remplissent les tours avec les défenses, les membres non officiers sont autorisés a remplir les tours SEULEMENT lorsque le timer de celles-ci est inférieur à 10 minutes et que la tour risque de se retrouver sans aucune défense.
  • le remplissage des défenses doit respecter la règle d'une seule défense par joueur et par tour.


Si un joueur ne respect pas les règles, il est exclu de la GO suivante et devra demander à être réintégré.
aucune réintégration ne sera faite automatiquement sans demande explicite.

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