Défense de guilde, Compréhension & Généralité

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Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  Erhop le Sam 24 Sep - 19:53

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Hello,



Je monte ce poste pour recensé le plus d'info sur "comment monté une def GvG"

Il y à plusieurs poste sur le sujet, mais aucun qui traite de généralité, la plus part sont des demandes du style " Si je met ce mob la avec celui la et celui la est ce que ça marche ?"
L'idée ici est de parlé de comment monté une def équilibré, avec ce qu'il faut de manière plus intrasec et non pas dire "il faut mettre X avec Y" puis ce que tout le monde n'est pas sensé avoir les mêmes monstres.
Il est tout à fait bien de donné des exemples de monstre pouvant remplir certaines fonction, il serais même sympas de donné un large éventail de choix afin de touché le plus de gens possible (par exemple dire "faut un heal, Chasun c'est bien" ok ok mais bon, tout le monde n'as pas Chasun.)

J'espère réunir un maximum d'information, afin de créer par la suite un tuto des plus complets sur le sujet, et j'invite donc le gens de tout niveau à participé le plus possible. Il est pour moi important d'avoir des gens de tout niveau, parce que des gens comme Gryffe, C4mper n'ont pas les mêmes moyens, et tombe pas sur le même genre d'attaque/défense que certain autre comme moi par exemple.


Bref, pour commencé un peu le débat je me lance :

Je trouve qu'il y à un schéma récurant dans les attaques/défenses GvG. C'est à dire souvent un gros Dps accompagné d'un break def, Aoe ou non, et d'un gros heal.

Faut il donc plutôt opté pour une team très speed, afin de jouer avant et espéré placé un stun ou OS un mob adverse avant qu'il joue ou plutôt visé une team très tanky afin d'enpéché le one shoot d'un de nos monstres ?

Les genre de monstres comme Forreur (Frank light) qui est un mob spécialisé dans le tankingvia des sorts qui tape en fonction des Pv/Déf est il un bon choix dans une def GvG ?

Erhop
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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  C4mper le Sam 24 Sep - 20:19

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Si tu met 3 boost jauge attaque : Megan Orion Bernard, forcement c'est trop facile
Si tu met 3 healer : Ariel Belladeon et Konamiya, forcement c'est trop facile
Si tu met 3 DPS : Theomars Lushen Zaiross, forcement c'est trop facile
Si tu met 3 Support : Shannon Velajuel Chasun, forcement c'est trop facile
Mais en combinant : Theomars Velajuel et Orion par exemple la c'est supra dur :p
C'est comme tous il faut des team équilibrer avec beaucoup de DPS et de SUpport (car en gvg il n'y a pas de tour d'arcane) ducoup tu peux pas te baser sur un team Lumirecia Ariel Rina et Eladriel qui vont simplement gagner du temps ^^

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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  Erhop le Lun 26 Sep - 6:00

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Bon pas plus de monde pour participé à ce sujet ? C'est bien dommage c'est quelque chose qui m’intéresse vraiment beaucoup et un sujet ou je pense beaucoup de gens peuvent apprendre des choses.

Erhop
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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  C4mper le Lun 26 Sep - 16:38

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Je pense que ca n'interesse pas beaucoup de gens, pour gagner il faut que tous le monde sois coordonnées, de plus le GvG ne sert qu'a drop les ifrit et l'arcangemon 4* max chaque semaine, pas beaucoup de monde a part G1 à Legende s'interesse au GVG réellement ^^

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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  Pegase14 le Mar 27 Sep - 10:15

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C'est aussi que souvent tu fais avec les mobs que tu as et tu essayes de trouver une synergie...

Après comme C4mper l'a dit tu as un peu toujours la même chose en déf GVG

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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  Erhop le Mar 27 Sep - 10:38

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@Pegase14 a écrit:C'est aussi que souvent tu fais avec les mobs que tu as et tu essayes de trouver une synergie...

C'est exactement à quoi sert ce poste, à parlé de généralité et non pas du cas d'un ou deux monstres particulier.

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Re: Défense de guilde, Compréhension & Généralité

Message  C4mper le Mar 27 Sep - 17:36

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Au moin tu as ta réponse Smile

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